更多“傳統(tǒng)媒體可以將VR技術(shù)與新聞進(jìn)行有效的結(jié)合,打造VR新聞一種全新的信息傳播方式。()”相關(guān)的問題
第1題
VR新聞打破了第三人稱的敘事方式,以用戶為第一視角,增加了用戶的選擇性,提升了用戶體驗(yàn)。()
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第2題
VR技術(shù)應(yīng)用在教育領(lǐng)域,將彌補(bǔ)傳統(tǒng)教育的不足,為教育行業(yè)帶來全新的改變。()
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第3題
()是人工智能在新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用,也就是平常所說的機(jī)器人新聞。
A.VR新聞
B.UGC新聞
C.PGC新聞
D.AI新聞
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第4題
VR新聞不再局限于對(duì)新聞的簡單陳述,而是營造出360度全景、打破時(shí)空的限制,讓用戶沉浸于一個(gè)“仿真”的新聞場景中,也為真實(shí)、全面、客觀的表達(dá)新聞提供了更多可能。()
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第5題
VR技術(shù)VR(VirtualReality)又稱為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。()
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第6題
5G與云VR相互促進(jìn),將助力運(yùn)營商5G業(yè)務(wù)及云VR業(yè)務(wù)的發(fā)展。()
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第7題
通過將VR、AR技術(shù)與5G技術(shù)相結(jié)合,能夠生成諸如模擬逼真化、影像交互等新型技術(shù)手段,有效克服以往信息傳輸過程中的衰減問題,使得廣電行業(yè)的發(fā)展空間得以進(jìn)一步拓寬。()
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第8題
在云VR發(fā)展前期,VR視頻內(nèi)容相對(duì)豐富,基于5G的云VR傳輸方案將推動(dòng)云VR視頻點(diǎn)播、云VR視頻直播的快速發(fā)展。()
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第9題
相較于本地VR來說,云VR的業(yè)務(wù)運(yùn)行在云端,平臺(tái)與終端之間通過網(wǎng)絡(luò)連接,可見,云VR的體驗(yàn)因素將受到網(wǎng)絡(luò)的影響。()
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第10題
5G云VR通過將VR應(yīng)用所需的內(nèi)容處理與計(jì)算能力置于云端,可有效大幅降低終端購置成本與配置使用的繁復(fù)程度,保障VR業(yè)務(wù)的流暢性、沉浸感、無繩化,有望加速推動(dòng)VR規(guī)模化應(yīng)用。()此題為判斷題(對(duì),錯(cuò))。
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