更多“5G網(wǎng)絡(luò)的大帶寬、低時延,被認(rèn)為將顛覆傳統(tǒng)游戲行業(yè),會出現(xiàn)大量的云端游戲。()”相關(guān)的問題
第2題
云游戲與傳統(tǒng)游戲的差異在于,游戲程序在云端運(yùn)行,通過網(wǎng)絡(luò)傳輸控制指令和視頻流。()
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第3題
中國移動5G SPN網(wǎng)絡(luò)要求的新技術(shù)和新特性中,包括對低時延、大帶寬、靈活轉(zhuǎn)發(fā)等要求。()
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第4題
5G邊緣計(jì)算MEC通過將能力下沉到網(wǎng)絡(luò)邊緣,在更靠近用戶的位置上,可更好滿足低時延、大帶寬的業(yè)務(wù)需求。()
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第5題
5G相比4G在峰值速率、連接密度等網(wǎng)絡(luò)性能方面有幾倍到幾十倍的增強(qiáng),將憑借大帶寬、大連接、低時延的網(wǎng)絡(luò)特性,在智慧城市領(lǐng)域發(fā)揮重大作用。()
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第6題
遠(yuǎn)程低時延控制是未來AI自主飛行的技術(shù)雛形,結(jié)合5G網(wǎng)絡(luò)的大帶寬低時延能夠?qū)崿F(xiàn)無人機(jī)實(shí)時實(shí)景導(dǎo)航,網(wǎng)絡(luò)輔助的環(huán)境感知智能避障。()
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第7題
天翼云游戲是中國電信借助5G網(wǎng)絡(luò)的高帶寬、低時延,為用戶提供()的云游戲平臺。
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第8題
云游戲要求低帶寬、高時延、強(qiáng)渲染,云服務(wù)、尤是邊緣云的最典型應(yīng)用。()
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第9題
5G的三大網(wǎng)絡(luò)能力()
A.大帶寬、低時延、高可靠
B.大寬帶、低時延、大連接
C.大帶寬、大連接、低時延
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第10題
()是5G承載的關(guān)鍵需求。
A.低時延
B.大帶寬
C.網(wǎng)絡(luò)分片
D.靈活調(diào)度
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